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Les championnats du monde de League of Legends sont des événements sportifs qui ont pu attirer jusqu’à plus de 40 millions de spectateurs ! Mais LOL, c’est aussi un univers d’une richesse phénoménale qui n’a eu de cesse de se développer sur d’autres supports, comme ce fut dernièrement le cas avec l’incroyable série Arcane du studio Fortiche. C'est quoi le concept ?League of Legends, c'est un Multiplayer Online Battle Arena MOBA dans le jargon. Dix joueurs jouent en ligne et s'affrontent sur une partie à 5 vs 5 pour détruire la base le Nexus adverse. C'est un jeu qui paraît assez simple au départ, mais qui induit toute une stratégie pour mener son équipe à la victoire. C'est ce qui en a fait l'un des plus gros jeux d'arène de compétition de l'histoire du jeu vidéo, avec des parties classées qui permettent d'évoluer avec des rangs de plus en plus hauts, jusqu'à atteindre potentiellement l'ultime niveau Challenger. Basé sur la compétition, il est tout à fait possible d'en faire son métier et de devenir joueur professionnel en ligne si bien sûr votre niveau est digne de ce nom ! Au commencement d'une partie, vous commencez au même niveau que tous les joueurs, quel que soit votre rang et quelles que soient les années de jeu que vous avez à votre actif. Vous commencez au niveau 1 avec un personnage spécifique qui n'a aucun équipement. L'objectif consiste à récupérer suffisamment d'équipement pour s'aguerrir et lui donner plus de chances pour arracher la victoire. Le seul désavantage, c'est que, si vous débutez, vous devrez faire preuve de patience face aux joueurs les plus expérimentés, qui connaissent les mécaniques et les stratégies de jeu, savent comment évoluer plus rapidement. Pour afficher ce contenu Youtube, vous devez accepter les cookies cookies permettent à nos partenaires de vous proposer des publicités et des contenus personnalisés en fonction de votre navigation, de votre profil et de vos centres d'intérêt. Un monument dans la galaxie du jeu vidéoAux côtés de "Minecraft", "World of warcraft", "Fortnite", "Counter Strike", "Apex Legends"… LOL est un des jeux vidéo les plus populaires au monde, culte car essentiellement porté par l'e-sports, les compétitions de jeux vidéo que "League of Legends" a su révolutionner a sa manière et avec style ! L'e-sport l'a amené à un niveau de popularité phénoménal. Depuis 2009, même année de sortie que "Minecraft", "League of legends" ne s'est jamais trahi. C'est un jeu qui n'a presque rien changé de son idée de départ. Dès le début, la conception visuelle des personnages et de l'environnement de jeu était très "chiadée" en termes de style et de design. Un aspect que les fans ont toujours salué puisque même s'il s'agit de combats dans une arène, les personnages qui se battent les uns contre les autres sont visuellement extrêmement aboutis. Une mythologie visuelle qui dessine une variété de styles pour chaque champion qu'il est possible d'incarner dans le jeu plus de 140 personnages différents. Quant à l'aspect purement narratif, le jeu était très pauvre, au commencement. Il s'est enrichi à partir de 2014, grâce aux suggestions de la communauté. Chapeau ! Un univers pro-PC les vrais savent !Tout est question de philosophie de jeu et de profil de joueur et un tel jeu, dans l'imaginaire du joueur ne peut se concevoir sur les consoles de jeu telles que Playstation et XBox. Tout d'abord, parce que l'éditeur du jeu, Riot games a été fondé par deux passionnés de jeux vidéo qui jouaient sur un mode de jeu appelé "DotA" Defence of the Ancients dans le cadre du développement du mode d'arène de combat en ligne pour le jeu Warcraft III. Ils ont alors décidé que leur jeu ne méritait de vivre que par ce mode-là, indépendamment d'un support plus vieillissant. Parallèlement aux éditeurs de jeux vidéo "Blizzard" et "Valve", qui étaient les deux premières grandes références dans les années 1990-2000, la compétition E-sports a pris une telle ampleur que Riot Games a rejoint la vague pour développer sa propre mythologie de compétition. League of Legends s'inscrit dans le droit fil de Warcraft dans son genre. Jean-François Maurisse raconte que "s'il a cartonné dès le début sur PC, c'est grâce à sa facilité d'accès puisqu'il était gratuit, comme beaucoup de jeux sur PC. À l'époque, les jeux gratuits donnaient énormément d'avantage aux joueurs et il était tout à fait possible de s'amuser sans payer, ce qui a contribué à populariser le concept qui a très vite pris en plus du développement plus significatif de la compétition en ligne". Pour vous faire découvrir cet univers Julie Jeannot, Brand manager à Riot Games France et s'occupe de League of Legends, Wild Rift la version mobile d'Arcane. Jean-François Maurisse de Jeux Vidéos Magazine. Clémence Duneau, journaliste chez Vice France, spécialisée en jeux vidéos, e sport et culture web
Description Des anneaux pour les booster tous ! Quelle équipe sera la plus rapide ? Sans doute celle qui ramassera le plus d’anneaux ! Dans Sonic Super Teams, chaque joueur dirige une équipe de deux coureurs sélectionnés parmi les personnages les plus emblématiques de la licence Sonic de Sega. Le but du jeu n’est pas de franchir la ligne le premier, mais d’être le premier à voir ses deux coureurs franchir la ligne à 4 on joue en équipe de 2, avec chacun 2 coureurs. Pour cela, vous avez une main de 6 cartes Mouvement que vous devrez toutes jouer. Oui, mais il n’y a pas que les vôtres ! Les cartes de tous les joueurs sont mélangées puis distribuées aléatoirement. À vous de faire avancer un adversaire au bon moment pour l’envoyer sur des pics ou de faire bouger le vôtre pour lui donner un déplacement double sur une case Anneaux ! Un jeu familial retors et diablement bien huilé qui plaira aux plus jeunes comme aux vieux briscards, avec ses figurines et ses stratégies à mettre en place. Contenu 1 plateau de jeu, 8 figurines, 48 cartes mouvement, 20 cartes bonus, 4 cartes équipe, 1 carte spéciale, un livret de règles. Informations complémentaires Nombre de Joueurs 2 à 4 Durée d’une partie +/- 20 min Âge minimum conseillé 7 ans
Les jeux de fille sont un super moyen de réunir toute la famille en s’amusant. Appelle ton frère, ta sœur, tes parents ou tes grands-parents et amuse-toi avec tout un tas de jeux de famille sélectionnés pour ton plus grand plaisir ! Tu as déjà joué au Pictionary, au Scrabble, au pendu ou bien à d’autres jeux de société avec ton père, ta mère et, si tu en as, tes frères et sœurs ? Grâce à cette section de jeux de famille gratuit, que tu aies une famille nombreuse, que tu sois fille unique ou que tu aies plusieurs grands frères ou grandes sœurs tu pourras découvrir plein d’activités à faire à plusieurs ou bien te familiariser pour le temps d’un jeu ou deux avec les tâches quotidiennes que font ta maman ou ton papa. Ce n’est pas toujours facile de s’occuper de toute une famille alors remonte tes manches dans nos jeux de fille. Essaie de ranger une maison, de garder des enfants, de faire à manger pour tous et surtout montre à tout le monde à quel point tu as l’esprit de famille et la main sur le cœur !Rassure-toi, tu ne vas pas uniquement devoir travailler dur dans les jeux de famille. Après tout, il faut aussi savoir se relaxer et s’amuser avec ses proches, de ses grands-parents et cousins jusqu’à à ses petits frères et petites sœurs. Viens refaire l’intérieur de maisons de vacances, organiser une fête d’anniversaire pour des jumeaux ou bien préparer le mariage d’un tout jeune couple qui s’apprête lui aussi à fonder une famille. Et si la déco ce n’est pas vraiment ton truc, tu pourras essayer d’autres jeux et voir sous un autre jour certains aspects de ta propre vie de famille. Tu as vraiment l’embarras du choix et on sait que tu trouveras ton bonheur. Parles-en à tes parents ou à tes frères et sœurs, peut-être qu’eux aussi aimeraient devenir familiers avec tous ces super jeux et passer un bon moment avec toi. Après tout une famille unie est une famille qui partage !
Presque dix ans après le dernier volet de la saga Saints Row, Volition revient avec un cinquième opus aux grandes promesses de révolution nouvelle ville, nouveaux personnages et nouvelles fonctionnalités pour ce qui s’avère un reboot explosif et terriblement déjanté. Un retour réussi qui vaut son pesant d’or, vraiment ? Initiée en 2006, le but primaire de la série Saints Row était assurément de concurrencer un certain GTA avant de tourner les talons vers la parodie pure et dure Rockstar n’est assurément pas un concurrent de taille - on entend par là qu’il est beaucoup trop gros - et Volition a alors fait le choix du burlesque, non sans un certain succès. À vrai dire, le grand n’importe quoi était si présent et assumé que la saga toute entière n’avait plus tellement d’avenir dans Saints Row IV, nos héros faisaient carrément exploser la planète et affrontaient des extraterrestres, tandis que l’extension Gat out of Hell nous immisçait dans l’enfer face aux hordes de Satan. Dans ce délire total, difficile de poursuivre une série qui, à la base, se voulait une histoire de gangsters. Le studio de développement a ainsi opté pour le reboot complet, profitant de cette remise à zéro pour changer de contexte et se planter à Santo Ileso, un pseudo-Las Vegas avec “la plus grande map jamais proposée dans un Saints Row”. Rien n’est plus important que la familleL’histoire de Saints Row fait donc table rase du passé tout en gardant certains points centraux on y incarne “le boss”, un personnage que l’on crée de toute pièce grâce à un éditeur de personnage ultra-poussé. En collocation avec trois amis - Kevin, un homme à tout faire et constamment topless ; Eli, un gestionnaire et comptable confirmé au look hipster et Neenah, une geek membre d’un gang hispanique - le Boss va se mettre en tête de fonder son propre empire criminel dans Santo Ileso après avoir tout simplement perdu son job. Évidemment, la place est déjà prise par plusieurs factions et notre équipe de choc va devoir jouer des coudes pour s’imposer. Qu’on se le dise d’emblée, Saints Row ressemble beaucoup à Saints Row The Third on y retrouve un ton similaire, particulièrement irrévérencieux et parodique, avec une histoire plutôt fun mais à l’écriture inégale et loin d’être subtile. Le quatuor qui forme l'origine des Saints composé de Kevin, Neenah, le/la Boss et EliLa finesse d’écriture n’est bien entendu pas forcément ce que l’on attend d’un Saints Row, mais hormis un twist que l’on peut facilement envisager, l’histoire repose sur des personnages tout à fait clichés et certainement pas sur l’aspect badass et criminel que pouvait apporter, par exemple, Saints Row 2 avec un certain caractère. Ici, ce nouvel épisode mise énormément sur les trois proches du Boss et le Boss lui-même, qui fonde un pivot central auquel on accrochera ou l’on n'accrochera pas. Nous devons avouer que l’ensemble manque encore de personnages vraiment forts et marquants, et le manque total de drama empêche le scénario de véritablement décoller. Et qu’on se le dise, faire dans le grand n’importe quoi n’empêche pas nécessairement d’avoir des climax intenses et réfléchis. L’ensemble de l’histoire n’en demeure pas moins efficace, même si finalement assez vite oubliable. Passage sur le billardPortant le doux nom de The Boss Factory, l’éditeur de personnage est l’un des passages obligatoires de Saints Row. Pour ce reboot, Volition a vu les choses en grand, encore plus qu’auparavant et les possibilités sont folles et totalement barrées si vous le souhaitez on peut remplacer chaque membre du Boss par des prothèses robotiques, lui tailler des dents de démon, lui faire une véritable peau d’extraterrestre et l’on en passe et des meilleures. Il est également possible d’ajuster manuellement une quantité astronomique de détails, aussi bien sur le visage que sur le corps pour un résultat vraiment unique, avec une inclusivité très appuyée. Un bon point, to groundAvec les dernières itérations, la franchise Saints Row était devenue tellement WTF que l’on pouvait voler, escalader les murs et se comporter littéralement comme un Superman aux gros flingues. Ici, le reboot occasionne un gameplay beaucoup moins aérien et plus terre-à-terre, se rapprochant grandement d’un Saints Row The Third dans son dynamisme on renoue avec la possibilité de carjacker n’importe quel véhicule à la volée et l'on retrouve quelques véhicules extrêmes comme un jet futuriste ou des motos flottantes on peut aussi planer en wing-suit sans possibilité d’égratignure, une mécanique empruntée au quatrième jeu. Ce n’est pas très réaliste, mais l’ensemble relève globalement d’un retour aux sources appréciable, toujours très arcade et concrètement, quoi de neuf au programme côté jouabilité ? Prenez donc le gameplay de Saints Row 3 presque au modèle près et ajoutez-y quelques nouvelles fonctionnalités, comme des compétences à débloquer au fil des niveaux d’expériences et à attribuer aux flèches directionnelles coup de poing enflammé, jet de grenade, tourbillon de tirs, etc.. Dans le même style, des capacités passives sont à déverouiller et à choisir au fil des défis optionnels que l’on parvient à terminer. Au niveau des armes, ce Saints Row fait du Saints Row avec la disponibilité de grands classiques pistolets, mitraillette, fusil à pompe… et quelques excentricités rigolotes, toujours avec la possibilité de customiser l’ensemble. En revanche, concrètement, Volition se repose sacrément sur les bases déjà instaurées auparavant et le titre instaure un feeling très old-school, pour ne pas dire assez vieillot en termes de TPS. On vise à la vite, on shoot, on déglingue tout et les ennemis volent au gré de nos bastos tirées hasardeusement, technique sommaire à l’appui. On a un peu l’impression d’être restés figés dix ans en arrière. La conduite n’a pas grandement bougé non plus on retrouve le style extrêmement arcade de la franchise, hélas sans aucune possibilité de régler la caméra que celle de base, très éloignée. Quelques nouveautés sont néanmoins à déclarer on peut désormais taper les véhicules adversaires grâce à une touche de “frappe”, et monter sur le toit du véhicule pour faire usage de son arsenal et anéantir ses opposants. Malheureusement, c’est à peu près tout. On se retrouve alors, très vite, face à une action extrêmement bourrine, pas maligne pour un sou et on aime ça, on parle de Saints Row après tout mais aussi très classique, très rigide et peu rafraîchie. Hélas, les ennemis ne sont que très peu variés on vous prévient, mais les fusillades peuvent, après plusieurs heures de jeu, aboutir à une petite lassitude. La coop, toujours un régalSaints Row a l’excellente idée de disposer d’un mode coop à deux joueurs, en ligne. L’action n’étant pas des plus inventives et pouvant amener la répétitivité, on ne saurait que trop bien vous conseiller de faire le jeu avec un ami pour maximiser le fun et rendre l’expérience encore plus délicieusement débile. C’est aussi un moyen de mieux exploiter certaines nouvelles fonctionnalités, comme la possibilité de monter sur le toit d’une voiture en route, l’un tirant et l’autre conduisant. Une chouette facette qui n’invente pas l’eau chaude mais qui permet à l’aventure d’être encore plus drôle et Ileso, la vraie ville du jeu vidéo ?Santo Ileso et ses environs sont directement inspirés de Las Vegas et du désert du Nevada un changement de style complet par rapport à Steelport et Stillwater, les deux précédentes villes qui se voulaient proches d’un Chicago ou d’un New-York. Bien que Santo Ileso dispose aussi d’un centre-ville avec quelques grattes-ciels, les différents départements s’avèrent beaucoup plus désertiques, littéralement. L’ambiance far-west est particulièrement prononcée, bien plus que celle du jeu et des vices de Las Vegas qui, finalement, demeure quasiment absente. Ce qui prime, donc, c’est surtout cette atmosphère western et sableuse. Le côté profondément urbain laisse ainsi la place à des déserts et des saloons ; la pluie est quant à elle troquée contre quelques tempêtes de sable. Si l’on peut tout de même souligner cette certaine monotonie visuelle et colorimétrique propre à la région, Volition a heureusement œuvré pour proposer un contenu très généreux. Pas nécessairement pour la campagne solo qui se termine en une quinzaine d’heures en mode normal notons que malgré un gameplay et un level design assez plats, les développeurs se sont cassés la tête pour des situations variées et souvent drôles lors des missions mais surtout pour ce qui est des à-côtés. Tout d’abord, il y a la gestion de son empire criminel où depuis son QG, où nous allons devoir construire des commerces totalement corrompus sur la carte de Santo Illeso. Chacune de ses activités agence de nettoyage, gestion des déchets, ambulances, etc. est en réalité une façade pour y exercer des crimes. Chaque commerce rapportera des sous à l’heure, soit une mécanique reprise encore de Saints Row The Third le Boss va toutefois devoir mettre la main à la pâte pour augmenter encore les revenus des entreprises et imposer son influence sur les autres gangs. Ainsi, nous pourrons nous appliquer à encore et toujours la fraude à l’assurance, le vol de voitures, le nettoyage de scènes de crime, la suppression de déchets toxiques et bien d’autres, dans le but d’optimiser au mieux l’entreprise concernée et de terminer la quête associée. L’objectif étant de construire toutes les entreprises possibles sur la carte, d’y faire toutes les petites missions dédiées et de prendre le contrôle sur tout Santo Ileso, avec même la possibilité d’ériger un building à l’effigie des Saints. Rajoutez à cela des contrats d’assassinat, des challenges divers et variés tuer tant d’ennemis avec telle arme, faire tant de secondes dans les airs dans telle région…, une tonne de fringues à découvrir et à acheter, des centaines de collectibles et d’éléments à photographier ; mais aussi d’autres activités annexes comme du vol en wingsuit, des fusillades sur le toit d’une voiture ou d’autres friandises et vous avez une idée de la durée de vie de Saints Row il y a de quoi s’occuper longuement avant d’atteindre le 100%. "Ce n'est pas la beauté qui compte"En revanche, pas sûr que tout soit extrêmement fun sur la durée. Là où Volition a bien joué son coup néanmoins, c’est dans l’inventivité de sa direction artistique l’aspect désertique de la ville et ses environs sont heureusement truffés de bâtiments et de monuments délirants, entièrement fictifs, mais qui viennent habiller un environnement qui aurait été franchement vide sans cet effort précis. Une autre question se pose assez naturellement ce nouveau Saints Row est-il beau ? Les précédents volets ne se sont jamais cachés de sacrifier leur technique au profit de l’ambiance libérée et du fun prononcé, mais qui dit reboot et consoles de nouvelles générations dit ravalement de façade. De ce côté-là, si Saints Row a bel et bien fait un saut en avant, force est de constater qu’il n’est pas toujours beau et le même défaut est toujours présent, même après toutes ces années. Parfois, c'est le grand écart graphique entre deux plansSur PlayStation 5, les écueils graphiques sont nombreux le clipping c'est-à-dire l’apparition des objets, personnages et autres en retard est extrêmement présent quand on est en voiture ; de même, la distance d’affichage souffre d’un flou général qui empêche l’émerveillement total. Les textures et effets de lumière sont parfois appréciables, mais on se demande à quel point le travail exercé sur Saints Row The Third Remastered, sorti en 2020, n’est pas le même que pour ce tout nouveau jeu tant les similitudes visuelles sont présentes ; même des animations de personnage sont reprises directement du titre de 2011. Bref, hormis quelques plans sympathiques, Saints Row ne nous donne pas encore de claque graphique. Dans son mode graphique le plus élevé en 4K, sur consoles de salon , le jeu est effectivement plus beau mais quel dommage en revanche que l'on ne puisse pas paramétrer le framerate, bloqué en 30 images par seconde. Dans les modes 1080p et 1440p, c'est toutefois possible et les chutes sont d'ailleurs plutôt rares. En revanche, impossible de ne pas pointer du doigt la myriade de bugs à laquelle nous avons eu à faire inventaire qui disparait, personnages bloqués dans des endroits énigmatiques, animations bloquées qui nous empêchent de jouer, GPS qui nous indique plusieurs objectifs en même temps, pléthore de problème de caméras et autres petits crashs n’ont pas vraiment embelli l’ imagine toutefois que des mises à jour correctrices viendront très vite rectifier le de Silent_JaySaints Row est tout ce que nous étions en droit d’attendre d’un reboot de la saga. Ce jeu d’action-aventure en monde ouvert est fun dès les premiers instants, généreux en contenu, 100% décomplexé et irrévérencieux au dernier degré. Autrement, ce ne serait pas Saints Row. Les studios Volition et Deep Silver nous offrent une ville de Santo Ileso plaisante à explorer, un empire du crime à bâtir, des affrontements explosifs et une personnalisation poussée dans ses retranchements, sans oublier l’intégration de toutes les communautés au sein du gang des Saints. Toutefois, les nouvelles aventures de The Boss souffrent d’une certaine redondance, d’une histoire en retrait et de plusieurs bugs qui seront sans nul doute corrigés pour la majorité d’entre eux d’ici la sortie du jeu. Saints Row est bel et bien de retour avec panache, sans pour autant parvenir à se hisser à la hauteur du maître du genre... Grand Theft Auto aka GTA.Conclusion Points fortsUn ton volontairement parodique et des dialogues parfois drôlesC’est bourrin, fun et accessibleUne bande-son toujours de qualitéUne tonne de défis et missions optionnelsDes quêtes principales qui cherchent à se renouvelerLe retour à un gameplay terre-à-terreL’énorme customisation possible pour notre personnageLe mode coop à deux joueurs en ligne, toujours très sympathiquePoints faiblesCe n’est toujours pas beau et un peu cassé techniquementUn gameplay et un level design encore vieillotsUn manque de personnages et de moments forts dans le scénarioUn reboot qui ne prend pas de risquesNote de la rédaction15Saints Row n’est pas vraiment ce que l’on peut appeler un redémarrage total de la saga, mais plutôt un soft-reboot il s’apparente énormément à Saints Row The Third qui, même si apprécié, n’en demeure pas moins âgé d’une dizaine d’années. Dans les faits, cela se ressent et cette nouvelle aventure a encore du mal à s’imposer par sa technique, son gameplay ou sa créativité qui restent ancrés dans un certain immobilisme malgré quelques nouveautés il s’agit toutefois d’un jeu d’action efficace qui ne se prend jamais au sérieux, plutôt drôle et au contenu sacrément généreux, ce qu’on ne pourra jamais lui reprocher. Volition livre au final du Saints Row 3 à la sauce far-west, ce qui reste appréciable sans casser trois pâtes à un pistolero. L'avis des lecteurs 54 Lire les avis des lecteursDonnez votre avis sur le jeu !
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