JeuxA Imprimer Lecture En Maternelle Jeux Maternelle Affichage Maternelle Exercice Maternelle Exercices Cp Jeux De Francais Jeux de société sur les sons Ressources pour la classe de français F ferkioui malika école 2
Danscette rubrique, les ActivitĂ©s Lecture Primaire Ressources pour apprendre Ă lire sont accessibles en fonction de lâĂąge de lâenfant afin de rĂ©pondre Ă ses besoins et aux attentes des encadreurs. Pour les enfants en
Jeuxen ligne et exercices Ă imprimer pour apprendre Ă lire le son u. Lecture CP, maternelle GS.
Lesjeux Ă imprimer dâedu.academy. Vous trouverez par consĂ©quent en ligne de nombreux jeux destinĂ©s Ă amuser vos enfants et Ă leur permettre dâapprendre Ă reconnaĂźtre les couleurs. TrĂšs motivants, certains de ces jeux pourront
ApprendreĂ Dessiner; Jeux des DiffĂ©rences; Puzzles Ă Imprimer; Puzzles en Ligne; Jeux; Langue. ESPAĂOL; ENGLISH; FRANĂAISE; DEUTSCH; PORTUGUES; ITALIANO; NEDERLANDS; NORSK; SVENSKA; DANSK; Cherchez parmi les 146.527 activitĂ©s disponibles sur le websincloud.com. Imprimer Dessin pour Reproduire Amphibia 49. Reproduire dessin nÂș
Planchesà imprimer. Planches à imprimer pour réaliser des jeux pour apprendre à lire pour les enfants de maternelle et de primaire. Retrouvez encore plus d'idées de :
. Dominos de lecture un jeu pour consolider la lecture CP/ CE1 Je vous propose un petit jeu en tĂ©lĂ©chargement pour consolider et automatiser la lecture des mots avec des graphĂšmes semi-complexes et complexes 2 ou 3 lettres ordonnĂ©es comme âouâ, âonâ, âanâ, âeauââŠ. Jâai fait en sorte que les mots proposĂ©s correspondent Ă des mots normalement maĂźtrisĂ©s Ă la fin du CE1. Chaque domino prĂ©sente un mot Ă©crit en lettres et une illustration. Les enfants doivent poser cĂŽtĂ© Ă cĂŽte les extrĂ©mitĂ©s qui font rĂ©fĂ©rence Ă un mĂȘme mot dans sa version Ă©crite et dans sa version illustrĂ©e. Il suffit dâimprimer les cartes de domino et de les couper puis de les mĂ©langer lire la rĂšgle du jeu ici. Jâai laissĂ© des cartes vierges afin de pouvoir personnaliser et ajouter dâautres cartes en fonction des besoins et des difficultĂ©s des Ă©lĂšves. TĂ©lĂ©charger au format PDF pour impression dominos-lecture-cp-ce1
Imprimez le plateau du jeu "Dis moi tout" en bas de cette fiche. Il se compose d'une page. Il faudra vous munir d'un dé et de pions que vous pouvez improviser, ici nous avons utilisé des bouchons de feutres. © La rÚgle du jeu est par placer tous les pions sur la case départ, le plus jeune joueur lance le dé et avance d'autant de case qu'indiqué sur le doit alors répondre à la question posée sur la case. Il peut étoffer ses réponses s'il le souhaite. Puis c'est au tour d'un autre joueur de lancer le n'y a pas de gagnant ou de perdant. Et ce n'est pas une course de rapidité. © Vous pouvez trÚs bien, en fonction de l'ùge des joueurs, ajouter une finalité une fois la case "Arrivée" atteinte nombre de points communs, ce que j'ai appris sur l'autre, ce qui m'a surpris, etc... On peut aussi ajouter le droit de répondre 1 fois "Joker" si on ne souhaite pas répondre à une questions du jeu "Dis-moi tout !"Nous avons créé 5 grandes familles de questions Les questions sur les choses qu'on aime ex dessert préféréLes questions sur les choses qu'on n'aime pas ou sur les contraintes ex un aliment que tu détestesLes questions sur les émotions ex un truc qui te rend heureuxLes questions sur les habitudes ex que fais-tu aprÚs l'école ?Les questions magiques ex quel pouvoir magique aimerais-tu avoir ? © Un jeu dans quel but ?Ce jeu de plateau "Dis-moi tout !" à imprimer a été conçu pour tous les enfants à partir de 4 ans, mais il s'adresse particuliÚrement au 8-12 ans, on peut aussi y jouer en famille, toutes générations confondues. Sortez votre jeu "Dis-moi tout !" aprÚs un repas en famille, par exemple pour Noël. L'idée est simplement de discuter et d'apprendre des petites anecdotes et détails sur l'autre, ces petits quelques choses qui font toute sa personnalité !
Liste des articles classĂ©s par ordre alphabĂ©tique contenus pour la classe, liens, applications, et tutoriels " 1 2 3 4 5 6 7 9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W Z ZoĂ© la petite abeille Commentaires 55555 35 votes Un conte inĂ©dit pour apprendre Ă lire, jouer, rĂȘver et dĂ©couvrir au cycle 1. " 1 2 3 4 5 6 7 9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W Z
Votre enfant a des difficultĂ©s pour apprendre Ă lire ? Vous cherchez des supports pĂ©dagogiques pour un enseignement de la lecture Ă la maison ? Jâai dĂ©couvert des jeux et cahiers dâactivitĂ©s pour que les enfants entrent dans la lecture tout en sâamusant. Je vous les prĂ©sente, et vous verrez que chacun dâeux permet de travailler sous des angles diffĂ©rents, selon les besoins de lâenfant. Que ce soit pour une premiĂšre approche de la lecture ou lâapprofondir, jouer avec les mots, aider Ă corriger des difficultĂ©s ou encore simplement pour jouer en famille, il y en a pour tous les goĂ»ts. Voici 6 jeux pour apprendre Ă lire, de façon ludique ! Pourquoi des jeux pour apprendre Ă lire Ă la maison ? Depuis le dĂ©but de lâannĂ©e scolaire entrĂ©e du CP, Loulou a Ă sa disposition des jeux et cahiers dâactivitĂ©s pour jouer avec les mots, les lettres et se familiariser petit Ă petit avec la lecture. LâidĂ©e nâĂ©tait pas quâil apprenne Ă lire Ă tout prix avant les autres, mais plutĂŽt de rĂ©pondre Ă une demande de sa part. Il est curieux, il a envie dâapprendre, donc nous mettons des outils Ă sa disposition. Ces jeux ne sont quâun support pĂ©dagogique, car nous avons volontiers laissĂ© Ă la maĂźtresse le soin dâappliquer sa mĂ©thode dâapprentissage pour entrer dans la lecture. Cependant, ces supports sont trĂšs intĂ©ressants en complĂ©ment de lâapprentissage scolaire pour des enfants qui ont des difficultĂ©s pour apprendre Ă lire, ou tout simplement qui ont soif dâapprendre. GrĂące Ă ces activitĂ©s ludiques, lâenfant apprend Ă la maison tout en sâamusant. Ces jeux sont progressifs et sâadaptent donc facilement au niveau de lâenfant. Ils peuvent ĂȘtre utilisĂ©s dĂšs la maternelle en grande section, et au primaire pendant toute lâannĂ©e du CP et pour les annĂ©es suivantes pour certains jeux. Pour les enfants qui ont des difficultĂ©s en classe, ces jeux peuvent leur permettre de reprendre confiance en eux. Ils prennent du plaisir Ă travailler la lecture Ă la maison et dĂ©veloppent plus facilement leurs compĂ©tences. Jâapprends Ă lire en mâamusant avec les Alphas La mĂ©thode des Alphas est trĂšs connue, vous devez sĂ»rement en avoir entendu parler. Lâhistoire de Loulou avec les Alphas a commencĂ© il y a bien longtemps, car il est littĂ©ralement tombĂ© sous le charme de ces petits personnages rigolos. Ma maman lui avait donc offert le livre, et la magie a opĂ©rĂ©. En deux mots, la mĂ©thode dâapprentissage de la lecture avec les Alphas, câest une mĂ©thode de lecture phonique et ludique, car elle rĂ©invente le principe alphabĂ©tique sous une forme visuelle adaptĂ©e pour les enfants. Cette mĂ©thode de lecture est construite sur 3 niveaux dâapprentissages pour les emmener doucement vers une lecture autonome 1 jâentre dans la lecture » dĂšs 4 ans ; 2 je commence Ă lire » dĂšs 6 ans » ; 3 je sais lire » dĂšs 7 ans. Le livre des Alphas pour entrer dans la lecture Le livre correspond Ă lâĂ©tape 1 de la mĂ©thode dâapprentissage pour apprendre Ă lâenfant Ă faire la correspondance entre les sons et les lettres. Comme je le disais, la mĂ©thode des Alphas a son propre alphabet. Par exemple, la lettre b » est reprĂ©sentĂ©e par une botte, le f » par une fusĂ©e, etc. Avec ces personnages qui reprĂ©sentent les lettres de lâalphabet, on raconte une histoire aux enfants qui va leur permettre de comprendre comment se prononce les lettres, ou quel son elles forment lorsquâelles sont associĂ©es 2 sons distincts forment une syllabe. Ainsi, le moteur de la fusĂ©e fait le son ffff » pour aider Ă la prononciation, ou encore si le vent lettre v » souffle sur madame i », lâenfant comprend que 2 sons distincts le v et le i forme la syllabe vi ». Avec le livre des Alphas, on commence avec plusieurs supports Un livre avec seulement des illustrations ; Un CD audio ; Un DVD ; Un livret avec le texte du conte ; Un poster avec les Alphas ; Un guide pĂ©dagogique Ă destination des parents pour accompagner lâenfant. Loulou a passĂ© des heures Ă Ă©couter le conte, il adorait ça. Comme il a une petite chaĂźne Hifi dans sa chambre, il mettait le CD quand il en avait envie, il sâallongeait sur son lit et Ă©coutait les aventures des Alphas. Je confirme que le livre est un trĂšs bon outil qui permet Ă lâenfant dâaccrocher rapidement pour avoir envie dâaller plus loin. Vous le procurer Le livre des Alphas â Ăditions RĂ©crĂ©alire Les figurines des Alphas Une fois que lâenfant connaĂźt bien le conte, il est censĂ© connaĂźtre les caractĂ©ristiques de chacun dâeux. On peut alors sâamuser Ă jouer avec les figurines des Alphas. Ces petits personnages servent de support pour faire des petits jeux et viennent en complĂ©ment du livre. Il est inutile de se procurer les Alphas seuls si lâenfant nâa pas le conte associĂ© avec le livre. On peut par exemple sĂ©lectionner un nombre dâAlphas et donner Ă lâenfant les caractĂ©ristiques des personnages comme il mord les bĂȘtas et siffle en faisant âssssâ ». Lâenfant doit alors trouver le bon personnage. LĂ encore, il apprend la correspondance entre le son et la lettre quâil sĂ©lectionne. Vous le procurer Les figurines des Alphas â Ăditions RĂ©crĂ©alire Il existe Ă©galement un coffret qui comprend le livre avec CD, DVD, poster, etc. + les figurines des Alphas Le cahier dâactivitĂ© des Alphas Toujours Ă lâĂ©tape 1 de cette mĂ©thode dâapprentissage de la lecture, il existe le cahier dâactivitĂ©s des Alphas avec son DVD et ses gommettes. Nous sommes toujours dans le principe de la mise en place du lien son-lettre et de dĂ©couvrir le principe alphabĂ©tique, mais ici lâenfant est pleinement acteur. Il joue, Ă©crit, colle des gommettes pour apprendre tout en sâamusant. Loulou a littĂ©ralement dĂ©vorĂ© ce cahier dâactivitĂ©. Le premier jour il a fallu que je le freine un peu, car il voulait faire encore et encore. En soi câest une bonne chose, câest un signe que ce support est efficace, mais je prĂ©fĂšre quâil fasse les choses petit Ă petit, pour prendre le temps dâintĂ©grer les apprentissages. Vous le procurer le cahier dâactivitĂ© des Alphas â Ăditions RĂ©crĂ©alire Le loto des Alphas Ă lâĂ©tape 2, on retrouve le loto des Alphas pour apprendre Ă Ă©crire ses premiers mots. Dans le coffret on trouve 50 fiches illustrĂ©es, 69 cartons jetons avec les Alphas et un livret. Ce jeu a pour but de permettre Ă lâenfant de segmenter et recomposer le langage, mais aussi de faire la liaison entre les phonĂšmes son et les graphĂšmes lettres. De façon ludique il comprend que lâĂ©criture reprĂ©sente le langage parlĂ©. Ce jeu est trĂšs simple et progressif avec 6 niveaux dâapprentissages mots courts de 2 sons, puis 3 sons, etc.. Pour jouer, il y a des images sur chaque fiche et lâenfant doit placer les Alphas correspondants Ă chaque lettre. LâidĂ©e est de nommer Ă voix haute ce que lâon voit sur la photo et de retrouver les Alphas qui composent le mot. Simple et ludique. Vous le procurer Le loto des Alphas â Ăditions RĂ©crĂ©alire Tous les supports de la mĂ©thode des Alphas et lâexplication de la mĂ©thode sont aussi Ă retrouver sur le site des Ă©ditions RĂ©crĂ©alire. Apprendre Ă lire avec un livret dâactivitĂ© Montessori Voici une autre mĂ©thode dâapprentissage trĂšs connue Montessori. Par contre jâignorais que lâon pouvait initier les enfants Ă la lecture avec cette mĂ©thode. Dans ce livret on trouve plus de 50 activitĂ©s trĂšs variĂ©es lecture et comprĂ©hension, dĂ©couper et coller des Ă©tiquettes Ă faire correspondre avec des mots, coloriage, etc., et Ă©galement quelques jeux pour travailler la comprĂ©hension de la lecture. Au fil des activitĂ©s, lâenfant fluidifie sa lecture grĂące aux repĂšres donnĂ©s dans les textes mots outils, lettres muettes, etc. tout en sâamusant. Je valide ! Vous le procurer Je comprends ce que je lis avec Montessori â Ăditions Larousse Des jeux Ă©ducatifs pour lâapprentissage de la lecture Ces jeux de cartes permettent Ă lâenfant de sâexercer Ă lire des mots communs ou complexes. Il existe 3 collections de jeux de cartes chez Placote Lâas de la lecture 1, Lâas de la lecture 2 et Lâas de la lecture confusion. Tous les jeux se jouent de la mĂȘme façon, mais avec des notions dâapprentissages diffĂ©rentes. Pour jouer, on commence par choisir un jeu de cartes parmi les 3 proposĂ©s dans la boĂźte, selon les notions que lâon souhaite travailler. On distribue 5 cartes Ă chaque joueur et le jeu peut commencer. On retourne une carte de la pioche et le premier joueur lit Ă haute voix les mots figurants sur la carte. Puis, il doit trouver dans son jeu une carte avec au moins un mot ayant une graphie similaire aux mots sur la carte retournĂ©e. Par exemple on lit les mots cirque » et petit » sur la carte retournĂ©e, dont les graphies sont reprĂ©sentĂ©es avec un encadrĂ© orange que » pour cirque et pe » pour petit. Le joueur peut placer une carte avec le mot unique », car il y a concordance avec la graphie que ». Lorsquâil pose sa carte, lâenfant dit Ă voix haute le mot pertinent. Tout en jouant, lâenfant apprend ainsi lâassociation entre le son et les lettres. Nous sommes lĂ encore dans lâapprentissage de prendre conscience que les mots sont composĂ©s de sons. Chaque boĂźte de ces 3 jeux fait travailler des sons diffĂ©rents. On retrouve Des couples de lettres composĂ©s de consonnes bl, gr, cr, etc., des couples de lettres composĂ©s dâune voyelle suivie dâune consonne al, or, el, etc., et des couples des graphies qui se retrouvent souvent ensemble pour former un son eau, ou, on, in, etc. dans lâas de la lecture 1. Des lettres muettes Ă la fin de petit » par exemple, des graphies qui se ressemblent et qui peuvent porter Ă confusion comme cro et cor, et des graphies complexes Ă dĂ©coder comme ouille et eille dans lâas de la lecture 2. Des graphies qui se ressemblent b, d, p, q, des graphies qui peuvent ĂȘtre associĂ©es Ă plusieurs sons la lettre c » se prononce k » ou s », et les accents sur la lettre e » dans lâas de la lecture confusions. Jâai connu les jeux Placote en mâintĂ©ressant au jeu des confusions, car Loulou a parfois du mal Ă ce niveau-lĂ . En grande section, son ATSEM sâappelait Patricia. Il a passĂ© son annĂ©e Ă lâannĂ©e Batricia ! ça lui arrive encore parfois de fourcher, donc câest une notion intĂ©ressante Ă travailler. De maniĂšre gĂ©nĂ©rale, ces 3 jeux sont intĂ©ressants pour lâapprentissage de la lecture et surtout on peut jouer avec famille ! Vous les procurer Lâas de la lecture 1, Lâas de la lecture 2 et Lâas de la lecture confusion â Placote Faire aimer la lecture Ă son enfant Ce jeu de Bioviva est bien diffĂ©rent des autres prĂ©sentĂ©s prĂ©cĂ©demment. Ă lâintĂ©rieur du coffret, on trouve 10 activitĂ©s ludiques, 4 dĂ©s, 1 jeu de cartes et un guide Ă lâattention des parents. GrĂące Ă ces jeux, permettent de sâamuser avec les mots ou ses histoires prĂ©fĂ©rĂ©es pour donner envie Ă lâenfant dâapprendre Ă lire seul. Par exemple, avec lâactivitĂ© Il Ă©tait une fois », le but est dâinventer une histoire Ă partir des dessins donnĂ©s au hasard par les dĂ©s. Pendant la partie, on peut mĂȘme dĂ©signer une personne qui Ă©crit lâhistoire au fur et Ă mesure quâelle est inventĂ©e. Le but de cette activitĂ© est dâattiser la curiositĂ© de lâenfant sur la crĂ©ation dâhistoires pour leur donner envie dâen dĂ©couvrir dâautres avec la lecture de livres. Toutes les activitĂ©s sont variĂ©es et permettent dâaborder la lecture sous diffĂ©rentes facettes. On sort du cahier dâexercices » pour jouer en famille et donner le goĂ»t de la lecture aux enfants. Le coffret est Ă partir de 6 ans, mais on peut y jouer de nombreuses annĂ©es, je pense. Tant quâil y a de lâinspiration et de lâenvie, on peut y jouer ! Vous le procurer Jâaide mon enfant Ă aimer la lecture â Bioviva VoilĂ mon tour dâhorizon et mon avis sur ces jeux pour apprendre Ă lire. Chacun apporte sa pierre Ă lâĂ©difice pour donner aux enfants le goĂ»t de la lecture. Ils peuvent ĂȘtre utilisĂ©s dans le cadre dâun soutien scolaire Ă la maison, ou mĂȘme pour les petits devoirs pendant les vacances dâĂ©tĂ©. Comme ils sont trĂšs ludiques, lâenfant a plus lâimpression de jouer que de travailler ! Chez vous, vos enfants ont-ils des jeux pour sâexercer Ă la lecture tout en sâamusant ? Un petit mot, un avis, une question, laissez-moi un commentaire⊠jây rĂ©pondrai avec plaisir Et pour ne rien rater, abonnez-vous Accueil Vous aimerez aussi ma rubrique âcoin lectureâ *Jeux offert par RĂ©crĂ©alire, Placote, Bioviva et Larousse
10 petits jeux pour progresser en lecture niveau CP/CE1 Ces jeux peuvent ĂȘtre utilisĂ©s pour complĂ©ter de façon ludique lâapprentissage de la lecture. 1. Distribuer un bout de papier sur lequel on aura Ă©crit ou imprimĂ© une courte phrase avec seulement des graphĂšmes connus de lâenfant. Lâenfant lit la phrase Ă haute voix ou Ă voix basse selon sa prĂ©fĂ©rence, retourne le papier et dit la phrase de mĂ©moire. Ce jeu a deux objectifs diminuer lâapprĂ©hension de la lecture et dĂ©velopper la mĂ©moire de travail. 2. Ăcrire ou imprimer des verbes ou des phrases incitant Ă lâaction sur des bouts de papier, toujours en fonction des graphĂšmes connus . Lâenfant pioche au hasard un papier et doit effectuer lâaction par exemple, crie, marche, chante, tire la table, pousse le canapĂ©, coupe une banane, apporte un stylo rougeâŠ. On peut Ă©galement Ă©crire des questions quelle est la couleur du pull de maman ? qui est Ă la salle de bain ? comment vas-tu ?⊠3. Jouer Ă âdessiner, câest gagnĂ© !â lâenfant lit une consigne, un mot ou une expression quâil fera deviner aux autres par le dessin. 4. Ăcrire des petits messages dâencouragement, dâamour ou de vie quotidienne puis les glisser sous lâoreiller, dans la trousse, dans la poche du manteau dans lâenfant⊠ou faire livrer les messages par un envoyĂ© spĂ©cial je connais une maman qui fait passer des petits mots comme âĂ table !â Ă son fils de 7 ans par sa petite soeur de 2 ans qui est toute contente de faire la messagĂšre !. 5. Pratiquer la lecture alternĂ©e lâadulte ou un copain/frĂšre/soeur lit un mot, une phrase ou un paragraphe puis câest au tour de lâenfant et ainsi de suite. 6. Jouer Ă faire des paires on propose 3 mots Ă©crits sur des bouts de papier. Parmi eux se trouve un intrus. Lâenfant doit lire les mots puis mettre en paire les deux mots de la mĂȘme famille ou qui ont un sens commun par exemple, dent, dentiste, canard/ Ă©rable, platane, syloâŠ. 7. Les cartes de nomenclatures ou cartes classifiĂ©es les cartes de nomenclature ou classifiĂ©es se prĂ©sentent en trois parties avec une image seule, le nom qui la dĂ©crit seul, lâimage et son nom sur la mĂȘme carte. Pour des activitĂ©s de lecture, on peut proposer Ă lâenfant de lire les Ă©tiquettes et de les associer aux images. Les cartes renseignĂ©es image + nom serviront dâauto correction. Un exemple de ces cartes inspirĂ©es par la pĂ©dagogie Montessori Mon imagier Montessori de Eve Herrmann Ă©ditions Nathan 8. Le jeu Tam Tam Safari vendu dans le commerce un jeu de lecture et de rapiditĂ© pour les lecteurs dĂ©butants. Tam Tam Safari est composĂ© de 21 cartes-images et 21 cartes-mots. Sur chaque carte-image, 5 dessins sont reprĂ©sentĂ©s. Sur chaque carte-mots, 5 mots sont Ă©crits. Ces mots correspondent Ă des mots courants de la langue française et proposent des sons Ă©tudiĂ©s au cours du CP. Tam Tam Safari propose 5 petits jeux pour sâentraĂźner Ă lire. Il sâagit de retrouver lâunique paire image-mot qui existe entre 2 cartes-images et une carte-mots. 9. Le jeu du pendu la lecture dĂ©codage et lâĂ©criture encodage sont complĂ©mentaires. Le jeu du pendu met lâaccent sur lâencodage. Un joueur choisit dans sa tĂȘte un mot dont il nâindique que le nombre de lettres sous la forme de tirets sur un tableau ou une feuille. Lâenfant doit dĂ©couvrir le mot choisi par lâautre joueur. Pour cela, il dit Ă voix haute une lettre quâil pense ĂȘtre prĂ©sente dans le mot. Si la lettre est prĂ©sente, elle est Ă©crite Ă la place quâelle occupe dans le mot. Si la lettre nâest pas prĂ©sente dans le mot, le joueur qui a choisi le mot dessine un des Ă©lĂ©ments de la potence du pendu. Si lâenfant devine le mot avant que la potence ne soit entiĂšrement dessinĂ©e, il a gagnĂ©. Le nombre de coups varie souvent de 8 Ă 10. Il existe de nombreuses possibilitĂ©s de jouer au pendu en ligne. Vous pouvez tout Ă fait remplacer le pendu par un autre dessin en 8 ou 10 Ă©lĂ©ments pour une version non violente de ce classique . 10. Le jeu Twist DĂ©lire vendu dans le commerce un jeu de rapiditĂ© qui permet de lire et rĂ©viser lâorthographe en sâamusant. Des cartes sont posĂ©es sur la table de jeu. Ces cartes ont 2 faces le recto reprĂ©sente des images avec le mot Ă©crit; le verso ne reprĂ©sente que les images. Chaque joueur lance les deux dĂ©s dont chaque face correspond Ă une voyelle. Le but du jeu est de trouver, sur les cartes posĂ©es, les mots contenant les deux voyelles tirĂ©es par les dĂ©s.
jeux pour apprendre Ă lire Ă imprimer